pentomino "X" bekijk de roterende pentomino's "X" terug naar de inleiding
class X extends Vormen {
X(float n_, int d_, float x_, float y_, float hoek_, color c1_) {
super();
n = n_;
x = x_;
y = y_;
hoek = hoek_;
c1 = c1_;
d = d_;
}
void display() {
fill(c1);
// noStroke();
pushMatrix();
translate(x, y);
rotate(radians(hoek));
beginShape();
if (d == 0) {vertex(-n/2,1.5*n); vertex(-n/2,n/2); vertex(-1.5*n,n/2);vertex(-1.5*n,-n/2);
vertex(-n/2,-n/2); vertex(-n/2,-1.5*n); vertex(n/2,-1.5*n);vertex(n/2,-n/2);
vertex(1.5*n,-n/2); vertex(1.5*n,n/2); vertex(n/2,n/2); vertex(n/2,1.5*n);}
if (d == 1) {vertex(0,0); vertex(0,-n); vertex(-n,-n); vertex(-n,-2*n);
vertex(0,-2*n); vertex(0,-3*n);vertex(n,-3*n); vertex(n,-2*n);
vertex(2*n,-2*n);vertex(2*n,-n);vertex(n,-n); vertex(n,0);}
if (d == 2) {vertex(0,n); vertex(0,0); vertex(-n,0); vertex(-n,-n);
vertex(0,-n); vertex(0,-2*n);vertex(n,-2*n); vertex(n,-n);
vertex(2*n,-n); vertex(2*n,0); vertex(n,0); vertex(n,n);}
if (d == 3) {vertex(n,n); vertex(n,0); vertex(0,0); vertex(0,-n);
vertex(n,-n); vertex(n,-2*n);vertex(2*n,-2*n);vertex(2*n,-n);
vertex(3*n,-n); vertex(3*n,0); vertex(2*n,0); vertex(2*n,n);}
if (d == 4) {vertex(n,2*n); vertex(n,n); vertex(0,n); vertex(0,0);
vertex(n,0); vertex(n,-n); vertex(2*n,-n); vertex(2*n,0);
vertex(3*n,0); vertex(3*n,n); vertex(2*n,n); vertex(2*n,2*n);}
if (d == 5) {vertex(0,2*n); vertex(0,n); vertex(-n,n); vertex(-n,0);
vertex(0,0); vertex(0,-n); vertex(n,-n); vertex(n,0);
vertex(2*n,0); vertex(2*n,n); vertex(n,n); vertex(n,2*n);}
if (d == 6) {vertex(0,3*n); vertex(0,2*n); vertex(-n,2*n); vertex(-n,n);
vertex(0,n); vertex(0,0); vertex(n,0); vertex(n,n);
vertex(2*n,n); vertex(2*n,2*n);vertex(n,2*n); vertex(n,3*n);}
if (d == 7) {vertex(-n,3*n); vertex(-n,2*n);vertex(-2*n,2*n);vertex(-2*n,n);
vertex(-n,n); vertex(-n,0); vertex(0,0); vertex(0,n);
vertex(n,n); vertex(n,2*n); vertex(0,2*n); vertex(0,3*n);}
if (d == 8) {vertex(-n,2*n); vertex(-n,n); vertex(-2*n,n); vertex(-2*n,0);
vertex(-n,0); vertex(-n,-n); vertex(0,-n); vertex(0,0);
vertex(n,0); vertex(n,n); vertex(0,n); vertex(0,2*n);}
if (d == 9) {vertex(-2*n,2*n);vertex(-2*n,n);vertex(-3*n,n); vertex(-3*n,0);
vertex(-2*n,0); vertex(-2*n,-n);vertex(-n,-n); vertex(-n,0);
vertex(0,0); vertex(0,n); vertex(-n,n); vertex(-n,2*n);}
if (d == 10) {vertex(-2*n,n); vertex(-2*n,0);vertex(-3*n,0); vertex(-3*n,-n);
vertex(-2*n,-n); vertex(-2*n,-2*n);vertex(-n,-2*n);vertex(-n,-n);
vertex(0,-n); vertex(0,0); vertex(-n,0); vertex(-n,n);}
if (d == 11) {vertex(-n,n); vertex(-n,0); vertex(-2*n,0); vertex(-2*n,-n);
vertex(-n,-n); vertex(-n,-2*n);vertex(0,-2*n); vertex(0,-n);
vertex(n,-n); vertex(n,0); vertex(0,0); vertex(0,n);}
if (d == 12) {vertex(-n,0); vertex(-n,-n); vertex(-2*n,-n); vertex(-2*n,-2*n);
vertex(-n,-2*n); vertex(-n,-3*n);vertex(0,-3*n); vertex(0,-2*n);
vertex(n,-2*n); vertex(n,-n); vertex(0,-n); vertex(0,0);}
endShape(CLOSE);
popMatrix();
}
}
voorbeeld met de class "X"
de schets maakt ook gebruik van de superclass "Vormen"
bekijk de roterende pentomino's "X"
Vormen vorm1;
Vormen vorm2;
Vormen vorm3;
Vormen vorm4;
void setup() {
size(600, 600);
//fullScreen();
float x = width/2;
float y = height/2;
float n = height/10;
vorm1 = new X(n, 2, x-n, y-n, -45, color(200, 0, 0, 50));
vorm2 = new X(n, 11,x+n, y-n, 45, color(200, 0, 0, 50));
vorm3 = new X(n, 5, x-n, y+n, 90, color(0, 100, 0, 50));
vorm4 = new X(n, 8, x+n, y+n, -90, color(0, 100, 0, 50));
}
void draw() {
background(#E6FBFF);
//assenstelsel
stroke(255, 0, 0);
line (width/2, 0, width/2, height);
line(0, height/2, width, height/2);
stroke(0);
vorm1.display();
vorm2.display();
vorm3.display();
vorm4.display();
vorm1.dpRotLi(vorm1);
vorm2.dpRotRe(vorm2);
vorm3.dpRotRe(vorm3);
vorm4.dpRotLi(vorm4);
}
void keyPressed() {
if (key == 's') {
noLoop();
}
if (key == 'r') {
loop();
}
}