pixel man rond het (0,0) punt terug naar de inleiding
size(300, 300);
background(#E6FBFF);
fill(255);
rect(-25, -50, 50, 75); // lijf
ellipse(0, -75, 50, 50); // hoofd
rect(-50, -50, 25, 50); // rechter arm
rect(25, -50, 25, 50); // linker arm
rect(-25, 25, 20, 75); // rechter been
rect(5, 25, 20, 75); // linker been
pixel man met x en y toegevoegd
size(300, 300);
background(#E6FBFF);
float x = width/2;
float y = height/2;
fill(255);
rect(x-25, y-50, 50, 75); // lijf
ellipse(x, y-75, 50, 50); // hoofd
rect(x-50, y-50, 25, 50); // rechter arm
rect(x+25, x-50, 25, 50); // linker arm
rect(x-25, x+25, 20, 75); // rechter been
rect(x+5, x+25, 20, 75); // linker been
pixel vrouw rond het (0,0) punt
size(300, 300);
background(#E6FBFF);
fill(255);
rect(-25,-50, 50,50); // lijf
ellipse(0,-75, 50,50); // hoofd
rect(-50,-50, 25,50); // rechter arm
rect(+25,-50, 25,50); // linker arm
quad(-50,+50, -25,0, +25,0, +50,+50); //jurk
rect(-25,+50, 20, 50); // rechter been
rect(+5, +50, 20, 50); // linker been
pixel vrouw met x en y toegevoegd
size(300, 300);
background(#E6FBFF);
float x = width/2;
float y = height/2;
fill(255);
rect(x-25,y-50, 50,50); // lijf
ellipse(x,y-75, 50,50); // hoofd
rect(x-50,y-50, 25,50); // rechter arm
rect(x+25,y-50, 25,50); // linker arm
quad(x-50,y+50, x-25,y, x+25,y, x+50,y+50); //jurk
rect(x-25, y+50, 20, 50); // rechter been
rect(x+5, y+50, 20, 50); // linker been